Changement de figurine   
Tu peux uniquement changer une de tes figurines après que ton adversaire ait marqué. 

Interception 
Toi ou ton adversaire peuvent seulement intercepter une passe avec une figurine près de la trajectoire de la rondelle.

Time's up 
Tu as 30 secondes pour faire ton action. Sinon, une action au hasard sera faite pour toi.

Création d'équipe
Utilise un maximum de points alloués pour placer tes figurines pour obtenir la meilleure équipe possible.

Défense
Placer ton meilleur défenseur devant le meilleur attaquant de ton adversaire est le meilleur moyen dele contrer.

Attaque
Placer ton meilleur attaquant devant le plus faible défenseur de ton adversaire est le meilleur moyen de marquer.

Égalité
En cas d'égalité sur le nombre de palet, la PASSE gagne sur l'INTERCEPTION et le TIR perd sur le TIR BLOQUÉ. Mais le goal gagne toujours.

Passe
Il est parfois préférable de tenter une passe à l'attaquant ayant le plus de chance de marqué que de tirer immédiatement.

Position
Changer tes figurines de place après avoir encaissé un but est une bonne façon de contrer ton adversaire.